もえくり更新(ver1.11)
2010年09月27日 (月) | 編集 |
もえくり更新しましたー。
ほとんど変わってないんですけど。
クリア後のステージの画像がちょっとミスってたので…。
すいません。
SPが0になると死んじゃうの分りにくかったみたいなので、
SPが0になって死亡した時はHPそのままになるようにしました。
あと一部の曲がちょっと新しくなってるようですヨ('ー')

あんま関係ないんですけど、コウちゃんの絵は僕が描いたんですけど、
ずっとリードミーにコウちゃんの名前載せてなかったですねww
すごい今更ですが気がつきましたw


今週はポケモンばっかりやってました…(>_<)
ナットレイたんなまら萌ゆるwww(^ω^)
草鋼とか待望の組み合わせですよね!
美しいほどの耐久型パラメーターに
宿り木ステロ電磁波まで覚えるなんて!
まさにイッシュに舞い降りた深緑と鋼鉄の大天使。
あぁ厳選したい厳選したい厳選したい……。


拍手ありがとうございます!
なんか毎回凄いいっぱいですね…。
恐縮でございますm(._.)m
ゲームの事とか色々聞かせてもらえて嬉しいです。
続きで返信ですー。
>フォル様
おお、フォル様お久しゅうございます。
表裏攻略中でございますか('▽')
両方ともいい感じに進んでるみたいですね!
裏17はみんなに難しい難しい言われてしまいましたw
戦術考察メモですか……激しく見たい…><
楽しみに待ってます!
風神雷神お気に召されましたか!('▽')
精霊使いで雷雷にするの面白そうですねー!
バランス加減誉められると嬉しいです。
また遊びにいらしてくださいー('▽')/


>たまたま見つけた人様
お久しぶりです!
実はありました(´▽`)>裏面
19ですか!凄いですねー。もう裏制覇されましたかな('▽')
木属性統一は強いみたいですねー。
実はこれでも一度弱体化したのですがw
9ターン耐える所はやっぱり難しいみたいですね…!
みんなに言われてしまいましたw
コメントありがとうございました^^


>萌えました様
遊んで下さってありがとうございます!
気に入って頂けて嬉しいです~><
蛟ちゃんは結構人気があるみたいですね。
かわいくて使い勝手も上々な感じですよね。
わあ、そう言って頂けると嬉しいです!
人間何か一つ位は取り柄があるものですね(^ω^)
次回作ももっともっと楽しいゲームに
なるように頑張るので楽しみにしててくださいー(>_<)/


>オジロン(仮)様
いっぱい拍手ありがとうございますー!
甕槌は何か別の原因で能力がリセット
されない事があるのかもしれないですね。
また怪しそうな原因があればご報告頂ければと!
マリアでも伝わったのでおkですww
教えてもらった戦法で暗殺で裏17やってみました!
が…難しいですねこれww
何となく流れは掴めましたがクリアには至りませんでした(>_<)
大津波は雨+水属性値発動させるとかなり強いんですねー。
紅葉に木属性値は相性バツグンですね!
エレメントシンパシー+フュージョンって
消費SPちょっと高いですけど、どうですかね?
個人的にはもう少し下げた方が戦術広がって面白いかな?
と悩んでるのですが。
あんまり使いやす過ぎるとバランスブレイクしちゃいそうなので。
>雷属性の調整は、特定キャラのsp最大値等の調整の方が良いのでは?
ふむふむ。最大SPを下げて二回攻撃に軽く制限掛けるって事ですよね。
具体的にどのキャラが…っていうのはありますかね…?
氷のみ自己強化系の効果じゃないんですよね。
もえくりは強化より弱体の方が有効なゲームな気がします。
男塾…?どうしてだろう…w
おぉ、自分が頑張った部分を誉めて頂けて凄く嬉しいです~><
作ってるときは不安になる事も多かったので、
公開してこんなにも気に入ってくれる人がいる
って知れて凄く自信になりました。
もっともっと色んな人に気に入ってもらえるように頑張りますね!


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